從單人冒險到聊天室共鬥:AI + YouTube 直播 RPG《UbiQuest》

26-06-01

撰文:優必達 商務行銷總監 許朝欽 (Bull Hsu)

在傳統 RPG 裡,玩家通常是一個人做選擇、一個人推進劇情、一個人承擔戰鬥結果。但如果我們把「玩家」這個概念打散,讓 YouTube 聊天室的觀眾一起投票、一起招募、一起戰鬥,甚至讓 AI 角色即時回應觀眾留言,RPG 會變成什麼樣子?
優必達嘗試打造的《UbiQuest》,是一款結合 AI、YouTube 直播互動與經典 RPG 結構的實驗型遊戲。它不只是把 RPG 放到直播上播放,而是讓聊天室真正成為遊戲控制器,讓觀眾從旁觀者變成隊友,讓優必醬在冒險途中能看見、聽見、記住直播現場發生的事,甚至跟隊友有說有笑。

在開發過程中,最大的心得是:AI 直播遊戲的難點,不只在於「生成內容」,而在於如何讓即時生成、多人投票、RPG 規則與直播節奏同時成立。以下是這次開發中最有感的 4 個重點。

重點一:把 YouTube 聊天室變成 RPG 指令介面

《UbiQuest》的核心互動,是讓觀眾透過 YouTube 聊天室投票決定下一步行動。遊戲每一輪會依照目前狀態產生選項,例如探索、戰鬥、休息、招募、逃跑或使用技能,觀眾輸入數字後,系統會統計結果並推進劇情。
這件事看似簡單,實作起來卻牽涉到直播節奏設計。投票秒數不能太短,否則觀眾來不及反應;也不能太長,否則 RPG 的節奏會被拖慢。選項不能太多,否則網友思考遊戲進行會過於複雜、拖慢節奏,因此我們把投票項目、倒數、無票或平票處理、隨機決策等流程做成可調整機制,讓遊戲能在「可玩」與「可看」之間取得平衡。

直播遊戲不是單純把按鈕換成留言,而是要重新設計「等待」這件事。觀眾需要時間參與,AI實況主需要時間反應,遊戲也需要維持推進感,這需要透過反覆測試,讓彼此之間,取得一個較佳的協調性。

重點二:讓觀眾不只是投票,而是成為冒險隊友

傳統直播互動多半停留在留言、投票或斗內特效,但 RPG 最迷人的地方在於「隊伍感」。在《UbiQuest》中加入了招募系統,讓聊天室觀眾有機會成為優必醬的夥伴,一起加入冒險。

隊伍中有騎士、法師、補師,甚至隨著任務推進、解鎖隱藏職業精靈法師等,各自具備不同定位。騎士能吸收傷害,法師負責高風險輸出,補師維持隊伍續航;隨著版本更新,技能、MP 回復、反擊、弱點攻擊與 Boss 機制也逐步調整。這讓觀眾不只是「幫主角選路」,而是會開始在意隊伍組成、資源消耗、角色存活與戰鬥結果。
當觀眾的名字出現在隊伍裡,參與感會瞬間提高。身為隊長的優必醬,會開始指揮觀眾隊友,提醒每個人的分工,RPG 的數值系統不只是遊戲規則,更是一種社群連結的放大器。

重點三:AI 角色要能即時說話,也要知道現在發生什麼事

《UbiQuest》中的優必醬不是固定台詞角色。系統會根據目前遊戲狀態、最近聊天室留言、戰鬥進度與冒險事件,透過 LLM 生成即時對白,再搭配 TTS 語音播放。當觀眾留言、斗內或遊戲進入特殊狀態時,優必醬可以用更像實況主的方式回應現場。
這裡的挑戰是,AI 不能只會聊天。它必須知道現在是不是戰鬥中、隊伍是否瀕死、剛剛誰留言、目前任務進度如何,也要避免對純投票數字做無意義反應。因此我們把遊戲狀態整理成可被 LLM 理解的上下文,讓 AI 回覆能更貼近直播現場。

AI 角色的魅力來自「有情境的回應」。單純生成一句漂亮台詞並不難,難的是讓它像真的在這場直播裡冒險、零時差地轉播分享遊戲現況,跟網友說說笑笑。

重點四:長期記憶讓每一次直播不再歸零

如果每次開台,AI 都像第一次見到觀眾,那它就很難成為真正的虛擬 IP。因此《UbiQuest》加入了記憶摘要與存檔機制,會把重要事件、聊天內容、任務進度與冒險結果整理起來。下次載入遊戲時,優必醬仍能延續先前的冒險脈絡。
這個機制也讓 RPG 更適合連載式直播。第一章從村莊、原野、洞穴、地城一路推進到 Boss 戰,再延伸到漩渦遺跡與混沌侵蝕者,每一次直播都能成為整段冒險的一部分,而不是一次性的互動展示。
直播 RPG 的內容不是一場一場分開的 demo,而是一段可以累積的共同記憶。當 AI 能記得發生過什麼,觀眾也更容易期待下一次回來。

從「觀看遊戲」到「共同冒險」

這次開發《UbiQuest》最大的收穫,是重新理解了直播遊戲的互動本質。
過去我們常說直播有互動,但多數互動仍然停留在「觀眾說話,實況主回應」。而 AI + YouTube 直播 RPG 的可能性,是讓觀眾的留言真正進入遊戲規則,影響角色、戰鬥、劇情與記憶。

它同時也是一個技術整合挑戰:YouTube 聊天室讀取、投票機制、RPG 狀態機、角色數值平衡、LLM 對話、TTS 語音、存檔與記憶摘要,都必須在直播節奏下穩定運作。每一個系統單獨看都不陌生,但把它們串成一場能玩的直播冒險,才是真正困難也最有趣的地方。
《UbiQuest》目前仍是一個持續進化中的實驗,但它已經讓我們看到一個很清楚的方向:未來的互動內容不一定只是讓觀眾選 A 或 B,而是讓觀眾一起成為故事的一部分。
從「說故事」到「共創冒險」,這可能正是 AI 直播遊戲最迷人的下一步。

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關於優必達

優必達(Ubitus)是首家獲得 NVIDIA 投資的台灣科技公司,在 GPU 虛擬化技術與 雲端串流技術領域具備全球領先地位,並持續為各產業提供世界級的雲端與 AI 解決方案。

優必達與 國立臺灣大學(National Taiwan University)、東京大學(The University of Tokyo) 等頂尖學術機構合作,致力於開發符合在地語言與文化脈絡的 繁體中文與日文大型語言模型(LLM)。

同時,優必達亦提供多元的 AIGC(AI 生成內容)服務,包括:

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  • Ubi-chan(AI VTuber):官方品牌大使,展現優必達在生成式 AI 領域的創新成果

作為雲端遊戲領域的全球領導者,優必達提供完整的一站式解決方案,協助遊戲開發商快速將遊戲導入雲端,並支援電信業者建置自有的雲端遊戲平台。此外,優必達的技術亦廣泛應用於全球互動式媒體與虛擬實境(VR)內容的即時串流服務。

 

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